ジャンルにとらわれず、アイデアを形にする。
粗削りでもいい。まず作る。——ゲーム開発チーム
無駄なく動き、無駄なく選択するーそれがこのダンジョンの掟
プログラマー / サウンド
プログラマー / デザイナー
東京ゲームダンジョン11にローグライクRPG『GRIDLOCK DUNGEON』を初出展。プレイヤーからのフィードバックや今後の展望をレポートします。
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